EOS (It)

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Eos è un ICO (Initial Coin Offering) che sarà lanciato nel network di Ethereum. La blockchain di Ethereum sarà però solo la piattaforma di lancio, il luogo in cui raccogliere fondi seguendo un modello di crowdsale, poiché EOS avrà la propria blockchain, proprio come Omise GO. Una delle caratteristiche principali annunciate per EOS è la sua scalabilità. Anche Block.one scriverà il codice di EOS. Il team è composto da sviluppatori di software e blockchain molto conosciuti.

- Brendan Blumer (CEO) - Daniel Larimer (CTO) - Brock Pierce (Partner) - Ian Grigg (Partner) - Block.one, la società che svilupperà la blockchain di EOS. - Fenbushi Capital, Blockchain Capital, Li Xia Lai, Michael Cao, Bitfinex, Yunbi, Aurora Investment advisors, Hyperchain Capital partecipano alla creazione di EOS.

Il sistema operativo basato su blockchain per le applicazioni decentralizzate su scala commerciale

Eos sarà una piattaforma open source per applicazioni decentralizzate scalabili. La scalabilità è molto importante quando si ha a che fare con un utilizzo massivo di applicazioni decentralizzate. Utilizzando la tecnologia della scalabilità verticale e orizzontale, ci si aspetta che EOS sarà in grado di scalare milioni di transazioni al secondo.

Le applicazioni decentralizzate hanno bisogno di un sistema operativo che ne gestisca la complessità, in modo che gli sviluppatori possano concentrarsi su ciò che conta di più: creare sistemi di business.

Le applicazioni esistenti nel mondo reale, come i siti di exchange e i social media vengono utilizzare da milioni di utenti/clienti al giorno e hanno bisogno di una piattaforma in grado di processare centinaia di migliaia di transazioni al secondo. Una piattaforma che sia in grado di supportare applicazioni multiple, ognuna delle quali è a sua volta in grado di processare migliaia di transazioni al secondo contemporaneamente, richiede una capacità di elaborazione nell’ordine dei milioni di transazioni al secondo.

EOS è disegnato per supportare numerose applicazioni del mondo reale. Ci riesce utilizzando e adattando alcune tecniche già testate dall’industria della computer-grafica per supportare migliaia di applicazioni che girano in parallelo sulla blockchain.

Applicazioni usabili

Le migliori applicazioni solitamente sono disegnate tenendo ben in mente l’importanza della user experience sin dall’inizio del processo di creazione. Di conseguenza, la tecnologia deve essere “user-friendly” e essere in grado di adattarsi alle esigenze delle persone reali e non aspettarsi che le persone di adattino alle limitazioni e peculiarità di alcune tecnologie. EOS permette agli sviluppatori di costruire le proprie applicazioni utilizzando un’architettura simile ai moderni framework creati da società come Facebook. Ciò vuol dire che praticamente qualsiasi business può utilizzare la blockchain di EOS.

EOS è come una mail

EOS è strutturato come se fosse un gruppo di persone e/o scripts (bot) che si scambiano messaggi tra loro. Si può immaginare come un sistema di email in cui ogni utente o bot ha un account personale.

Come nel sistema delle email, i messaggi hanno un mittente, un destinatario e potenzialmente un altro paio di account in copia. Sempre come nel caso delle email, non è certo che i messaggi siano ricevuti solo perché inviati. Consegnare un messaggio implica che il destinatario accetta il messaggio in questione e lo processa in accordo con il codice del destinatario.

A differenza delle email però, il destinatario e ogni altro account in copia nel messaggio hanno la possibilità di rifiutare il messaggio, che in quel caso non verrà consegnato.

La blockchain di EOS è un log trasparente e permanente di tutti i messaggi che sono stati successivamente consegnati a tutti gli account a cui erano indirizzati, ma può anche includere messaggi in uscita generati da un bot.

Messagistica Cross Blockchain

I messaggi generati da uno script o da un bot sono innanzitutto inclusi nella blockchain come “messaggi non consegnati” e successivamente etichettati come consegnati quando vengono accettati da tutti i destinatari.

Includendo i messaggi generati ma non consegnati nella blockchain si facilita la comunicazione con tutte le altre blockchain, proprio perché le altre blocchain possono riferirsi ai messaggi generati. Questo meccanismo permette alle applicazioni in EOS di interagire e operare con le applicazioni delle altre blockchain.

Linguaggio di scripting indipendente

L’architettura di EOS può supportare in contemporanea diversi programmi di linguaggio. Inizialmente EOS supporterà Wren e Web Assembly, ma può anche supportare ogni altro linguaggio altamente performante compatibile.

Transazioni gratuite

A differenza di altre piattaforme, EOS è disegnata per permettere l’esistenza di applicazioni che non hanno bisogno di utenti che pagano per ogni azione che fanno. La capacità di archiviazione, computazionale e di banda è allocata in proporzione alla percentuale di EOS utilizzata da un’applicazione decentralizzata. Come le app tradizionali basate sul web, è lo sviluppatore dell’applicazione che deve fornire le risorse per far funzionare l’applicazione e non l’utente. Ciò vuol dire che è possibile creare applicazioni freemium (Modello economico consistente nel proporre al consumatore due versioni dello stesso prodotto, una più semplice, gratuita, e una più ricca, a pagamento) che permettano ai nuovi utenti di essere coinvolti senza dover districarsi tra processi complicati per acquistare una criptovaluta.

Sinergicamente indipendente

Con EOS, applicazioni decentralizzate, user friendly e su larga scala possono comunicare tra loro in modi prima impossibili. Costruendo applicazioni con EOS, le attività di business beneficiano di una larga comunità di utenti esistenti e possono avere accesso a una moltitudine di servizi forniti dalle altre applicazioni decentralizzate.

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